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材质定义

在libs/royengine/assets/materials文件夹中,定义了很多材质源文件,这些源文件通过指令编译生成实际的可用的材质文件,位于目录libs/royengine/libs/materials文件夹中。在之前我们给过材质源文件的示例,在材质的使用章节,但并未详细介绍源文件中的详细内容。如果项目中想进行材质的自定义,那么可以参考此节内容。

本节分为以下几个部分