Appearance
Unlit
Unlit材质关闭了所有的光照计算,往往用来渲染Gizmo对象(如用于调试的立方体)或者是用户界面等。下图是一个示例,渲染了物体的包围盒用于调试
该材质开放的参数如下
Property | Definition |
---|---|
baseColor | 表面的漫反射颜色 |
emissive | 额外的追加到漫反射上的颜色,这个属性在带有bloom pass的HDR管道中非常有用 |
postLightingColor | 额外的颜色,可以与照明计算的结果混合 |
!!! Note: 虽然不发光材质本身并不进行光照计算,但这并不妨碍应用这种材质的物体来产生或接收阴影,也不妨碍这种材质物体与其他物体形成AO。